Анонс Death stranding 2, STALKER RTX, Нова COD, Until Dawn на ПК, Геймплей Silent Hill 2 Remake

Анонс Death stranding 2, STALKER RTX, Нова COD, Until Dawn на ПК, Геймплей Silent Hill 2 Remake15:43

Інформація про завантаження та деталі відео Анонс Death stranding 2, STALKER RTX, Нова COD, Until Dawn на ПК, Геймплей Silent Hill 2 Remake

Автор:

Materealist

Дата публікації:

26.01.2024

Переглядів:

3.7K

Транскрибація відео

Презентація Death Stranding 2 протягом 10 найближчих днів.

Horizon Forbidden West вийде вже 21 березня на ПК.

Новий геймплей Silent Hill 2 Remake вже за місяць.

Stalker Чисте Небо з новими технологіями від Nvidia виглядає приголомшливо.

Palworld досягла відмітки аж у 2 мільйони гравців.

Перевидання Until Dawn вийде на ПК та PS5.

Геймплей Vampire The Masquerade Bloodlines 2 офіційно покажуть за 5 днів.

Нова Call of Duty від Slanger Hammer Games в 2027 році.

Blizzard відмінила AAA-проект і знаю тисячі розробників.

Та сама документалка по The Last of Us 2 вийде 2 лютого.

Yakuza та Taken 8 б'ють рекорди.

Death Stranding виходить за 4 дні на iPhone.

RTX 4070 Ti вже доступна для покупки.

Комікси по «Відьмаку».

PlayStation, здається, справді відмовляється від ексклюзивів.

В провалі The Day Before винні хейтери.

Та багато іншого в черговому випуску ігрових новин на каналі Матереаліст.

Запрошую вас до перегляду найсвіжіших подій, які ще точно не бачив український YouTube.

Адже лише тут ви отримаєте найактуальніше, тож лише на цьому каналі ви знайдете найсвіжіші новини у світі ігор.

Не соромтеся, підсядьте поближче, не забудьте чогось смачненького.

Також обов'язково підпишіться на канал та полетіли в неймовірну подорож.

Інсайдер повідомив, як насправді називається Death Stranding 2 та коли її покажуть.

Так, Death Stranding 2 – це робоча назва.

За минулі з дебютного показу 13 місяців не отримала жодної демонстрації.

Але, схоже, на наступну презентацію від Kojima Productions чекати залишилося недовго.

За даними надійного інсайдера Біл Біл Кун із сайту The Labs, Death Stranding 2 буде продемонстровано протягом наступних 15 днів, тобто до 7 лютого.

Можливо, це відбудеться на ще не анонсованій трансляції State of Play.

На те, що прем'єра відбудеться саме на State of Play, натякає вересневий твіт помічника Хідео Коджими.

На прикріпленій до пусту фотографії геймдизайнер монтує ролик під назвою, в якому фігурують слова State of Play.

Окрім термінів потенційного показу Death Stranding 2, Білл Білл Кун також розповів про її остаточну назву.

За словами інсайдера, гра називатиметься Death Stranding 2 On The Beach.

Виходячи із заголовка, фанати припускають, що події Death Stranding 2 розвиватимуться в основному на воді.

Також відповідно до чуток та витоків, що передували анонсу в закулісі, проект розроблявся під кодовою назвою Ocean.

Бібліотека колишніх ексклюзивів PlayStation на ПК продовжує розвиватися.

Так, незабаром до списку приєднається Horizon Forbidden West від Guerilla Games.

ПК-версію Horizon Forbidden West було підтверджено минулої осені з анонсом повного видання гри.

На PS5 воно вийшло 6 жовтня, а на PC очікувалося на початку 24-го.

Як стало відомо, повне видання Horizon Forbidden West надійде у продаж для Steam та Epic Games вже 21 березня.

У складі згрою буде сюжетне доповнення Burning Shores.

Слідом за анонсом стартували перезамовлення.

Як бонус за попереднє замовлення є ояк та інші внутрішньоігрові дрібниці.

Обіцяють підтримку масштабування DLSS 3, FSR та XESS, зниження затримки Reflex, прискорення завантажень Direct Storage, ультратонких 21х9 та 32х9 та множинних 48х9 моніторів та, звісно, контролера DualSense.

Konami почне ділитися новинками щодо ремейку Silent Hill 2 вже в березні.

Про це повідомив блогер під ніком Resident Evil Central, який спеціалізується на хорор-іграх та давно слідкує за розробкою Silent Hill 2.

За його словами, Konami працює над великою кількістю ігор у всесвіті Silent Hill, але для кожної з них підготовлена особиста маркетингова кампанія в порядку релізу та пріоритетності.

Вони банально не хочуть розсіювати увагу аудиторії.

Фанати «Сталкер.

Чисте небо» показали можливий ремастер з трасуванням променів.

Так ентузіасти змогли покращити графіку у чистому небі завдяки технології Nvidia RTX Remix.

Це набір інструментів, який дозволяє додати до гри трасування променів, масштабування DLSS, рефлекс та інших технологій.

Раніше RTX Remix була доступна лише деяким модерам за попередньою реєстрацією, а 22 січня почалося відкрите тестування інструментів.

Доступ до них можуть отримати всі охочі.

Тож результат виглядає доволі цікаво.

Я б з радістю погрався в оновлене чисте небо.

Online PalWorld у Steam перевищив 2 мільйони людей, ба більше через 5 днів після релізу гри, який відбувся 19 січня.

Продажі гри тим часом перевищили 7 мільйонів копій.

Рекордний онлайн в Steam належить PUBG.

Це 3,2 мільйони гравців.

Водночас творців гри звинуватили у плагіаті дизайну покемонів, а також, що ігровий процес PalWorld багато в чому запозичений у таких ігор про виживання як Rust або Ark Survival.

Екс-директор із правових питань за Pokemon Company International –

Дон МакГовен заявив, що гра PalWorld виглядає як нісенітниця та крадіжка, а анонімний аккаунт UX стверджував, що має докази не просто дизайнерського натхнення, але й плагіату фактичних ресурсів із Pokemon Scarlett та Violet.

Також гру звинувачують у використанні Shiai для генерації ілюстрацій.

Студія все заперечує.

Так, генеральний директор опублікував відповідне звинувачення у плагіаті.

Він не заперечує, що на нього вплинули покемони, але заявив, що художники гри створили це самі і закликав припинити це, цитую.

«Хоча ми отримали різні думки про PalWorld, важливо зауважити, що нагляд за всіма матеріалами, пов'язаний з PalWorld, здійснюється командою, зокрема і мною.

Я несу відповідальність за підготовлені матеріали.

Я був би вдячний, якби ці коментарі на адресу художників, залучених до PalWorld, припинилися».

Тож, попри ці суперечки, гра отримала високу оцінку за свою графіку і також дуже позитивний користувацький рейтинг у Steam, який базується на 40 тисячах відгуків.

Until Dawn вийде на ПК та PlayStation 5.

Студія Supermassive Games та компанія Sony готують ремастер гри.

Про це повідомив інсайдер Billy Bill Coon із посиланням на власні джерела.

Спочатку гра вийшла в 2015 році ексклюзивно для PlayStation 4.

Які зміни зазнає хорор, поки невідомо, але передбачається, що автори як мінімум покращають графіку з урахуванням можливостей нових платформ.

Щоправда, Інсайдер поки не знає, чи це ремастер чи ремейк.

Оновлену версію гри повинні анонсувати протягом двох тижнів.

Перевидання перебуває у розробці як мінімум рік, але дати релізу його поки що невідомо.

Нагадаю, Until Dawn – це гра від студії Supermassive Games.

У ній гравець управляє вісьмома персонажами, які мають вижити на горі Блеквуд, допоки їх на світанку не врятують.

За сюжетом герої вирушають відпочивати на гірський курорт, де стають свідками страшних подій.

Студія The Chinese Room поділилася подробицями про геймплей Vampire The Masquerade Bloodlines 2.

У студії розповіли, що гра матиме три бойових стилі.

Strategic Stalker – це стелс-режим, Action Brawler – це прямі бійки з ворогами, та Narrative Adventurer – останній стиль.

Це, скоріше, режим, який призначений для людей, що віддають перевагу дослідженню оточення, а не бійкам.

У студії заявили, що Narrative Adventurer найбільше сподобається шанувальникам оригінальної гри.

Разом з тим гравцю одночасно буде доступно тільки чотири вміння.

Їх необхідно буде комбінувати.

У The Chinese Room також заявили, що прагнуть створити екшн-складову, яка буде здатна конкурувати з іншими сучасними іграми.

Гра вийде восени, а перший геймплейний трейлер вже покажуть 31 січня.

Журналіст Том Хендерсон поділився графіком виходу наступних частин Call of Duty.

Виходячи зі списку, стає зрозуміло, що цього року першою відстріляється Treyarch, яка працює над Black Ops Gulf War.

Варто врахувати, що назва неофіційна і на релізі може змінитися.

2025 року вийде прямий сиквел Call of Duty Black Ops 2, а 26-го Infinity Ward представить нову Modern Warfare.

Видавець Sledgehammer Games, що в свій час розшарував, випустить свою гру пізніше за всіх.

Наступна робота студії відсунута аж на 27-й рік.

Водночас стало відомо, що офіс Sledgehammer Games у Каліфорнії закриють і переведуть команду до меншого розміру, а поки що співробітникам доведеться працювати з дому до кінця року.

Blizzard працювала над скасованим AAA-проектом.

Більше шести років над ним працювало понад 100 людей, повідомляє Джейсон Шраєр.

Журналіст поділився подробицями про гру з кодовою назвою Odyssey, який раніше скасували в компанії.

Розробка гри тривала понад шість років.

Ідею створення запропонував ветеран компанії Крейг Амає, який працював над World of Warcraft.

За задумом, гра повинна була стати аналогом Minecraft і Rust, але більш відполірованим.

Odyssey мала стати першою за довгий час великою грою Blizzard по новій франшизі, але після скасування її розробки майбутнє таких проєктів залишається невідомим.

Після того, як Microsoft завершила операцію купівлі Activision Blizzard, деякі співробітники компанії сподівалися, що зможуть продовжити розробляти Odyssey на рушії Unreal Engine замість Synapse.

В інтерв'ю на BlizzCon президент Майк Ібара говорив, що перехід у структуру Microsoft надасть компанії необхідну свободу для того, щоб використовувати технології на свій розсуд, без необхідності спочатку узгоджувати ідею з радою директорів, як це було раніше.

Але, не зважаючи на трудності, рання версія Odyssey виявилась досить вдалою.

Люди, які її грали, позитивно відгукувалися про гру, проте до релізу залишалися роки.

Blizzard збиралася розширити команду, сподіваючись на можливість запуску у 26-му році, але розробники вважали навіть ці терміни дуже оптимістичними.

У результаті Blizzard скасувала проект.

У компанії дійшли висновку, що рушій Synapse не готовий до нормальної роботи.

Врешті-решт 25 січня Microsoft оголосила, що звільнить 1900 працівників ігрового підрозділу.

Та скорочення найбільше торкнулося співробітників Activision Blizzard.

Компанію також покинуть президент Майк Ібара та один із співзасновників Ален Атхам.

Документалка про роботу на The Last of Us Part 2 вийде 2 лютого.

Кілька тижнів тому студія Naughty Dog анонсувала документальний фільм Grounded 2, а тепер оголосила, що прем'єра картини відбудеться 2 лютого.

Переглянути відеорозповідь про роботу над постапокаліптичним бойовиком можна буде на YouTube.

Одночасно з прем'єрою розробники готують оновлення The Last of Us Part II Remastered.

Власники PlayStation 5 отримають додаткові нові скини для Еллі та Ебі.

Більше подробиць нам повідомлять ближче до моменту релізу.

Реліз же самого ремастера відбувся 19 січня.

Вчора до оновленої версії вже випустили черговий патч, який виправляє проблему нарахування бонусних очок за отримання досягнень, у тому числі з імпортованих збережень з PlayStation 4.

Журналісти дуже високо оцінили Yakuza 8 та Taken 8.

На днях виходить відразу дві гри за мотивами культових японських франшиз.

Ігрові ЗМІ почали публікувати рецензії, в яких дуже активно розхвалюють новинки, виставляючи їм високі оцінки і називаючи це чи не найкращими іграми в серії.

На сайті AWP Critic середня оцінка Yakuza і Taken 8 становить 90 балів зі 100.

До головних плюсів Yakuza журналісти зауважили про цікавий сценарій, події якого вперше відбувалися в цій франшизі, а також бойову систему, яку розробники серйозно поліпшили в порівнянні з попередньою частиною.

Наголошується, що нова частина є наймасштабнішою у франшизі, а на її проходження у геймері піде близько 70 годин.

Death Stranding стане доступною на Apple, а саме на iPod, iPad та Mac.

Причому для яблуневих гравців доступною буде режисерська версія гри, яка має низку доповнень у порівнянні з оригінальною.

Дата релізу гри зазначена на середу, 31 січня.

Користувачі можуть зробити попереднє замовлення за 29,99 доларів.

Важливо зазначити, що гра буде доступна лише на останніх поколіннях.

Розмір гри, згідно з даними App Store, становитиме 69,8 ГБ.

Гра буде доступна на 17 мовах, включно з польською та російською, але без української.

Та, нагадаю, як повідомлялося раніше, Death Stranding отримає повнометражну екранізацію.

Над проектом працює студія A24.

GeForce RTX 4070 Ti Super надійшла у продаж в Україні за ціною від 40 тисяч гривень.

Ця новинка виконана на базі графічного процесора AD103, як і старша лінійка GeForce RTX 4080, тоді як інші представники лінійки GeForce RTX 4070, зокрема новітня 4070 Super, задовільнялися відеочипом AD104.

Усі вказані поліпшення мали призвести до помітного приросту продуктивності 4070 Ti Super порівняно з попередником, але насправді, як свідчать результати перших тестів, фактична перевага вимірюється в 2-5%.

Водночас новинка на 5-10% програє моделі Radeon RX 7900 XT, яка до того ж дешевша.

Відеокарта RTX 4070 Ti Super приходить на зміну попереднику за тієї ж рекомендованої розрібної ціни за 799 доларів.

Покращені та роз'єднані версії партнерів можуть коштувати на 100-150 доларів дорожче, тож в умовах українського роздрібу ціна знаходиться в діапазоні від 40 до 47 тисяч гривень.

Студія CD Projekt Red та видавництво Dark Horse представили комікс «Відьма Кровоб'янко».

Про це повідомило видання GamesRadar+.

Відьмак Кровоб'янко – міні-серія з п'яти випусків, яка стане прямим продовженням The Witcher 3 Wild Hunt та її доповнення Blood & Wine.

За сюжетом твору Геральт іде на спокій разом із чарівницею Єніфер і селиться в маєток Кровоб'янко.

Однак тихе життя триває недовго.

Відьмаку доведеться захищати новий будинок у пригоді у стилі вестерну.

Раніше стало відомо, що CD Projekt RED планує розпочати повноцінне виробництво першої частини нової трилогії у Всесвіті за Вічер в цьому році.

Компанія має намір залучити до розробки близько 400 осіб.

Генеральний директор Sony хоче, щоб екосистема PlayStation розширювалася за рахунок ПК, штучного інтелекту та хмарних технологій.

Так, Кеніті Ройосіда висловив свої амбіції щодо розширення екосистеми PlayStation, включаючи використання ПК.

Він наголосив на важливості того, щоб користувачі могли грати у свої улюблені ігри без перешкод на різних платформах.

Зокрема, він наголосив на планах розширити ігрові можливості PlayStation на ПК.

мобільні пристрої та хмарні сервіси.

Він також підкреслив значення підписних сервісів, зазначивши, що компанія зосереджена на балансі між підпискою та платним контентом.

Щодо штучного інтелекту, Yosidas зазначив, що Sony позиціонує CI як підтримку творців контенту, а не заміну для них.

Він також висловив підтримку здорової конкуренції в ігровій індустрії та прагнення надати геймерам різні варіанти гри.

Автори скандальної The Day Before зі студії Fantastic відповіли на критику компанії з боку гравців та ЗМІ у свіжому зверненні.

У ньому вони згадали історію з обманом користувачів, інвесторів та інші теми.

Цитую.

«Протягом п'яти років ми чесно працювали над грою, включаючи у цей процес усі наші сили.

Ми не брали у користувачів жодної копійки та не пропонували попередні замовлення.

Навіть після закриття гри ми повернули гроші всім гравцям, причому навіть тим, хто не хотів повернення».

При цьому студія звинуватила різних блогерів у тому, що ті заробили на скандалі з їхньою грою, цитую.

На The Day Before заробило чимало блогерів, які від початку створювали недостовірний гучний контент з метою набору переглядів, що дозволяло їм ефективно монетизувати свої канали.

Зважаючи на те, що інформації про процес розробки було недостатньо, це дало їм можливість отримувати значну частку переглядів.

Надпопулярність гри до її випуску фактично спровокувала у таких людей справжню золоту лихоманку.

Спробуйте провести такий експеримент.

Зайдіть у кімнату та знайдіть усі рожеві предмети, а потім спробуйте згадати, скільки там синіх предметів було.

Навряд чи ви згадаєте бодай один.

Вся справа у фокусі уваги на негативних налаштуваннях.

викладених деякими блогерами ще до релізу.

Зверніть увагу на те, як грали блогери, які не займалися ані критикою, ані вихвалянням, а просто оцінювали гру такою, як вона є. Загалом, так, The Day Before класна гра, а винні ми з вами.

Так, звісно.

А випускати недопрацьовані проекти, як ви вважаєте, це зараз нормально?

Власне, з цими так званими розробниками і так все давно зрозуміло.

Отож, хороші мої, на сьогодні всі актуальні новини в ігровому світі ми оглянули.

Тепер можна лягати спати спокійно та очікувати чергової порції новин вже за 2-3 дні.

Радий був з вами зустрітися.

До зустрічі!