Гейм дизайнер повинен знати все про гру | розмова з Реном

Гейм дизайнер повинен знати все про гру | розмова з Реном01:00:28

Інформація про завантаження та деталі відео Гейм дизайнер повинен знати все про гру | розмова з Реном

Автор:

Сейшн

Дата публікації:

24.10.2023

Переглядів:

820

Опис:

В цьому випуску розмова з Реном про гейм-дизайнерів, левел та наративних дизайнерів. Обговорюються різниця, навички, освіта, вплив на успішність гри. Рен ділиться досвідом. 00:00 вступ, 0:40 знайомство з гостем, 1:20 що надихнуло стати гейм дизайнером, 3:10 загально про професію, 4:30 треба генерувати власні ідеї, 6:36 підготовка документації, 8:59 гейм дизайнер - це фундамент гри, 9:46 які навички потрібні, 12:00 ти маєш знати все про розробку ігор, 12:40 освіта та курси, 14:24 ти зробиш гру за 5 лекцій курсів, 17:03 наративний дизайн, 19:15 над якими проектами та жанрами працював, 21:34 мобільні ігри, 23:43 маніпуляція гравцем в "бзкоштовних іграх", 29:59 рекламний фрагмент, 30:12 складнощі та ідеалізація професії, 32:04 поради для новачків, 37:18 "замилене око" в розробці, 39:20 смішні моменти в роботі, 40:52 чи залишають "приколчики" в релізі гри, 42:07 як гарний дизайн гри впливає на її успіх, 47:32 чи змінився стандарт левел дизайну з часом, 52:00 проект мрії, 54:00 подальші плани, 57:23 звернення до глядача, 59:24 сюрприз.