Наконец-то Displacement в Unreal Engine 5.3. Делаем за 5 минут

Інформація про завантаження та деталі відео Наконец-то Displacement в Unreal Engine 5.3. Делаем за 5 минут
Автор:
Kozlov ProductionДата публікації:
08.09.2023Переглядів:
6.1KОпис:
Наконец-то в Unreal Engine 5 появился Displacement. Можно делать его на уровне материалов и применять как к объектам так и к бесконечным ландшафтам. Теперь, по моему, в создании архитектурных проектов, совсем не осталось ограничений. Геометрия у Displacement создаётся не так же, как у Nanite, хоть и называется так же. В связи с этим, геометрия, созданная дисплейсментом, не влияет на угол отражения и блики, поэтому к материалу лучше применить карту нормалей. А так же, лично у меня, жёстко подвисает комп, если перемещать ИС вблизи геометрии с дисплейсментом. Скорее всего, в следующих версиях поправят.
Схожі відео: Наконец

Solar System #15 | Генерация ландшафта на планете (Voxel plugin) в Unreal Engine 5

Unreal Engine 5 - советы по оптимизации сцены

UE5.4 Покроковий матеріал для ландшафтного дизайну | 6: ВАРІАЦІЯ ПЛИТКИ

Landscape painting in Unreal Engine 5

Чому Unreal Engine 5.7 – це ВЕЛИКА справа

