Создание ветра для травы и листвы в Unreal Engine 5 | Реалистичные эффекты для окружения

Создание ветра для травы и листвы в Unreal Engine 5 | Реалистичные эффекты для окружения12:18

Інформація про завантаження та деталі відео Создание ветра для травы и листвы в Unreal Engine 5 | Реалистичные эффекты для окружения

Автор:

ARHITEACH

Дата публікації:

06.09.2025

Переглядів:

456

Опис:

В этом видео мы разберём, как настроить простой эффект ветра для травы и листвы в Unreal Engine 5, объясняя использование Material Editor для создания базовой анимации foliage, настройку параметров для травы, кустов и деревьев, а также приёмы оптимизации эффекта для игр и визуализаций, чтобы добавить живость и атмосферу к окружению с помощью простых инструментов UE5. В качестве примера рассматриваются случаи исправления ошибки отрывания стебля от земли, добавление дополнительных растений, подключение ветра к новым растениям, добавление маленькой травы и завершающее представление финального результата. Краткие временные метки: 00:00 – Начало; 01:25 – Настраиваем параметры; 02:20 – Исправление ошибки отрывания стебля от земли; 05:14 – Добавляем больше растений; 07:50 – Подключаем ветер к новым растениям; 09:36 – Добавляем маленькую траву; 11:53 – Финальный результат.