Курс по изучению Unreal Engine Урок 2.1 Основы работы в движке

Курс по изучению Unreal Engine Урок 2.1 Основы работы в движке01:08:49

Курс по изучению Unreal Engine Урок 2.1 Основы работы в движке videosi uchun yuklab olish ma'lumotlari va tafsilotlari

Muallif:

Developer Nikk

Chop etilgan sana:

22/03/2025

Ko'rishlar soni:

1K

Tavsif:

В этом уроке рассматриваются основы работы в Unreal Engine, включая смену языка интерфейса, настройку редактора, архитектуру сцены, базовые инстансы, настройки вью‑порта, конвенцию названий, организацию файловой структуры, перенос ассетов, Reference Viewer, Size Map и компонентный подход. Введение (00:00). Смена языка интерфейса (01:15). Настройка редактора (02:05). Теория о том, как всё устроено на сцене с точки зрения архитектуры (04:30). Разбор базовых инстансов на сцене (10:45). Продолжения просмотра настроек вью‑порта (21:35). Разбор конвенции о наименованиях (23:33). Правильная организация файловой структуры проекта (30:55). Как правильно переносить ассеты из проекта в проект (42:13). Разбор Reference Viewer (47:20). Разбор Size Map (50:24). Теория компонентного подхода в архитектуре (01:00:16). Важно: качество звука оставляет желать лучшего, но с урока 3.1 все проблемы со звуком устранены. Надеюсь на ваше понимание, извините за неудобство ;).