TEST Megalights (Unreal Engine 5.5) - смотрим производительность

Download information and video details for TEST Megalights (Unreal Engine 5.5) - смотрим производительность
Uploader:
GrAl Unreal EnginePublished at:
10/3/2024Views:
5.8KDescription:
Тестируем на Unreal Engine 5.5 нововведение под названием MegaLights. Сразу напишу, что это реально работает: при включении FPS возросло с 12 до 60, что круто учитывая, что на уровне 486 ламп. Характеристики ПК: Intel i9‑10900f, 48 GB оперативки, 512 GB SSD SATA3, видеокарта NVIDIA RTX3080. MegaLights использует стохастическую выборку для эффективного рендеринга множества источников света, отбрасывающих тени, с постоянной низкой стоимостью GPU. Когда MegaLights включен, другие алгоритмы прямого освещения, такие как Deferred Shading, а также методы затенения, такие как Ray Traced Shadows, Distance Field Shadows и Shadow Maps, больше не применяются. MegaLights требует аппаратной трассировки лучей и не поддерживает Directional Lights. Экспериментальная функция.
Similar videos: TEST Megalights

The REAL Solution to Burning GPU Connectors

Nekoray + VLESS Reality: Setting up VPN Proxy Only for Needed Applications (Discord and any other)

Запускаю DeepSeek на домашнем сервере с видеокартой. Подписка на Chat GPT больше не нужна.

This Upgrade Came with NO Instructions - $5000 AMD Ultimate Tech Upgrade

Interstellar Wormhole - 12 Hours - 4K Ultra HD

