TEST Megalights (Unreal Engine 5.5) - смотрим производительность

TEST Megalights (Unreal Engine 5.5) - смотрим производительность 影片的下載資訊和詳情
作者:
GrAl Unreal Engine發布日期:
2024/10/3觀看次數:
5.8K簡介:
Тестируем на Unreal Engine 5.5 нововведение под названием MegaLights. Сразу напишу, что это реально работает: при включении FPS возросло с 12 до 60, что круто учитывая, что на уровне 486 ламп. Характеристики ПК: Intel i9‑10900f, 48 GB оперативки, 512 GB SSD SATA3, видеокарта NVIDIA RTX3080. MegaLights использует стохастическую выборку для эффективного рендеринга множества источников света, отбрасывающих тени, с постоянной низкой стоимостью GPU. Когда MegaLights включен, другие алгоритмы прямого освещения, такие как Deferred Shading, а также методы затенения, такие как Ray Traced Shadows, Distance Field Shadows и Shadow Maps, больше не применяются. MegaLights требует аппаратной трассировки лучей и не поддерживает Directional Lights. Экспериментальная функция.
相似影片:TEST Megalights

The REAL Solution to Burning GPU Connectors

Nekoray + VLESS Reality: Настройка VPN Прокси Только для Нужных Приложений (Discord и любые другие)

Запускаю DeepSeek на домашнем сервере с видеокартой. Подписка на Chat GPT больше не нужна.

This Upgrade Came with NO Instructions - $5000 AMD Ultimate Tech Upgrade

Interstellar Wormhole - 12 Hours - 4K Ultra HD

