ТЕРРАРИЯ АЙСБЕРГ │ТЕОРИИ И ФАКТЫ

Информация о загрузке и деталях видео ТЕРРАРИЯ АЙСБЕРГ │ТЕОРИИ И ФАКТЫ
Автор:
Extra SlashДата публикации:
21.12.2020Просмотров:
3.5MОписание:
Если вам понравилось видео - ставьте лайки и не забывайте подписываться, это мотивирует делать новые ролики! 00:00 Интро 00:08 Уровень 1 02:32 Уровень 2 05:57 Уровень 3 08:45 Уровень 4 10:26 Уровень 5 12:20 Конец #terraria #террария #айсберг #секреты #мифы #теории #загадки
Транскрибация видео
Всем привет, вы на канале Extra Slash, и сегодня мы пройдемся по айсбергу небезызвестной террарии.
Без лишних слов, начнем.
Уровень 1.
Стена плоти – это гид.
Чтобы заспавнить стену плоти, нужно кинуть куклу Вуда, гида, в лаву.
После чего гид умрет, а стена плоти появится.
Теория заключается в том, что гид – это и есть стена плоти.
Даже разработчик дал намек на то, что это правда.
Хойк.
Это просто баг, который специально оставили разработчики в игре.
Он позволяет очень быстро передвигаться с помощью смены формы блока, когда вы бьете по нему молотом.
Окрам или Акрам.
Окрам это босс, который есть на мобильной версии Террари.
Программиста, который его сделал, зовут Марку, то есть Акрам наоборот.
Механик это раб.
По лору террарии культисты заставляли ее собирать ктулху, так и появились механические боссы.
Нос императрицы света.
Нос Empress of Light или же императрицы света выглядит как ее рот.
Нос это или рот, непонятно.
Джангл мимик.
На каждом биоме в игре есть мимики, в джунглях их нельзя найти, хотя в файлах игры они есть.
Секретные сиды.
В игре есть секретные сиды, оставленные разработчиком.
05162020 создает мир, в котором можно увидеть необычную генерацию, найти эксклюзивные вещи и услышать музыку, отличающуюся от оригинала.
Not the Beast создает мир, который полностью заполнен пчелами.
For the Worthy усложняет игру и если в этом мире выпить красное зелье, то оно не убивает игрока, а дает ему 3 случайных бафа.
Глаз ктулху.
Глаз ктулху можно заспавнить только ночью, но на официальных артах игры он нарисован днем.
Если в игре заспавнить ктулху днем, ничего не произойдет, а если его не убить за ночь, то утром он улетает.
Красное зелье.
Красное зелье это зелье, которое нельзя получить в игре, и оно почти мгновенно убивает игрока, накладывая на него большое количество дебафов.
Но на двух сидах они могут заспавниться в сундуках и вместо дебафов они дают три случайных бафа, например, как на сиде, который я уже называл.
Также Red Potion это отсылка к разработчику.
Незаконченный механический мозг.
В игре у каждого прихардмодового босса, кроме мозга, есть его механическая версия.
Есть теория, что мозг тоже имеет механическую версию, но ее так и не выпустили.
К тому же, когда культисты создавали механического ктулху, у них были все части и оставалось доделать только механический мозг.
Уровень 2.
Королева пчел спавнится при генерации мира.
Королева пчел это босс, которого можно заспавнить, сломав личинку.
В старых версиях террария был баг, когда мир только сгенерировался и королева пчел сразу начинала бить игрока.
Вымирание Дриад.
Дриада это дружественный NPC в игре, по лору она последняя из своего рода.
Когда в титрах она превращается в дерево, непонятно, умирает она или нет, потому что если она умрет, это вымирание всего вида Дриад.
Запинатор наносит бесконечный урон.
В игре есть два запинатора.
С каждым выстрелом у пули появляется случайный эффект.
Она может пролететь сквозь стену или нанести больше урона.
Короче работает очень странно.
Есть теория, что запинатор может нанести бесконечный урон и убить любого моба одним выстрелом.
Террарион может быть легендарным.
Йо-йо не могут получать модификатор на скорость, однако террарион это единственное легендарное йо-йо.
Но что это меняет в игре, непонятно, хотя я думаю, что это меняет скорость снарядов, которые выпускает террарион.
Человеческая кря.
Иногда, когда утки крякают, можно услышать человеческое кря.
Ветер всегда существовал.
Ветер добавили в версии 1.4, но в каком-то смысле ветер был и раньше.
Его можно было увидеть, когда дождь падал под углом, так как в реальной жизни он так падает из-за ветра.
Различные пузырьки и частицы тоже летели вбок, хотя ветра не было.
Компаньонский куб тебе врет.
Когда наводишь на куб, влазит подсказка, где говорится «Никогда не будет угрожать пырнуть вас ножом, но если ты стоишь в полной темноте, то он тебя реально пырнет».
Soul Skies.
Это оружие, которое раньше было в игре, но в версии 1.2.2 его убрали из-за авторских прав.
Меч был референсом из аниме Soul Eater.
Rare's Enemy Skills.
Это аббревиатура REC 3000, предмета, который показывает число убийств, врагов и редкие предметы.
Рыбак Бессмертен.
Рыбак единственный персонаж-ребенок в игре.
Чтобы не нарушать возрастной рейтинг игры, когда его убивают, пишут, что он покинул, а не умер.
Также при убийстве нету крови.
Статуя Ангела бесполезна.
В старых версиях ее нельзя было даже поставить.
В новой можно, но она все равно бесполезна, в отличие от других статуй.
Баг с фишеронами.
Раньше был баг, который позволял заспамнить несколько фишеронов.
В новых версиях его исправили.
Иримир ARG.
В 2017 году ютубер Иримир сделал карту на прохождение, и тот, кто прошел ее, смог посмотреть его новое видео раньше других.
Происхождение Гида Загадка.
Гид довольно загадочный персонаж, который ждет вас в каждом новом мире и знает о них все.
В официальном лоре упоминается Орден Гидов, миссия которого заключается в сохранении легенд Иерарии.
Старый спрайт персонажа.
Персонаж игрока основан на спрайтах Final Fantasy 4.
Если посмотреть на спрайт Final Fantasy, можно увидеть, что они выглядят почти один в один.
Враги в хардмод данжи это падшие герои.
В игре, когда вы переходите на хардмод, в данжах появляются новые враги.
У них есть доспехи и оружие, и они очень похожи на вас.
Теория в том, что это такие же игроки, как и вы, но они умрили и попали в данж.
Древние духи.
Когда переходишь на хардмод, в чате пишет, что на волю выпущены древние духи из света и тьмы.
Что имеется ввиду в мифе, мне не совсем понятно.
Уровень 3.
Настоящий террариан.
В 2015 году компания One Drops Yo-Yo в сотрудничестве с террарией выпустила настоящий террариан Йо-Йо, параллельно с добавлением его в игру.
ID статуи ангела.
Статуя ангела имеет 5 различных ID, потому что когда удаляют предмет из игры, она становится статуей ангела.
Редкие УЗИ.
Шанс выпадения УЗИ в версии 1.2 был очень низким, 1 на 80 тысяч, потом это пофиксили.
Бета спрайт королевы пчел.
У королевы пчел был бета спрайт, который больше напоминал врагов шершней.
Солнечные культисты.
В игре можно получить одежду лунных и солнечных культистов, хотя вторых в игре нет.
Ancient Vision.
Иногда, когда мы сражаемся с культистом, он спавнит своих клонов, и ты должен найти настоящего.
Если ударишь не того, то он заспавнит дракона.
У дракона мало хп, но если ты не сможешь убить дракона и дождешься его следующей фазы с клонами, то культист доспавнит Ancient Vision.
Странствующий торговец – анимешник.
Это отсылка к тому, что он продает много вещей из азиатской культуры, например, катану, саки, кимоно и так далее.
Призраки – это мертвые NPC.
Есть физические карточки, которые давались коллекционным изданиям Террари.
На одной из них написано, что когда пожиратель душ убивает NPC, он превращается в призрака.
Грязевой шар.
В игре есть посох, который может двигать блоки земли.
Когда он их двигает, можно увидеть круглый спрайт земли.
В файлах игры также есть спрайт грязи, но в игре он никак не используется.
Блестящая черная плита.
Удаленный эксклюзивный предмет для андроид, который вызывал питомца андроида.
Я не знаю, как это выговорить, но это аниме, в котором играли в игру, похоже на террарию.
Зацензуренные боссы в Китае.
Китайская мобильная версия игры подверглась жесткой цензуре.
Она заменила всю кровь и скелетов уникальными спрайтами.
Голема специально оставляют слабым.
Всех других боссов бафали, если они были слабыми, а голема нет, хотя в игре он встречается довольно поздно, возможно разработчик сделал это специально.
Тим появляется, когда он нужен.
Шанс появления Тима больше, когда игрок носит магическую робу.
Плохие перековки.
Есть теория, что гоблин специально куёт вам чаще плохие предметы, чтобы вы дольше оставались в игре.
Большая бомба.
В игре нет бомб с префиксом, однако на консоли можно было найти бомбу с префиксом Large.
Цветок из Марио.
Если спуститься в самый правый низ карт на консоли 3DS, то можно увидеть цветок из Марио.
Зоолог совершила убийство.
В кровавой луну она становится животным.
Иногда говорит фразы, которые намекают на то, что она случайно убила кого-то.
Если поговорить с ней в кровавую луну, то она попросит игрока отойти.
Уровень 4.
Все грибы живые.
Отсылка к тому, что Труфель относится к светящимся грибам как к своим детям.
Флаг ядовитых споров.
В коде игры есть флаг ядовитых споров, хотя их самих в игре нет.
Террария нуждается в тебе.
Когда игрок общается с NPC, они вызывают мир так, как ты его назвал при создании.
Но Дриада в одной из своих фраз говорит террария вместо названия мира.
Взрывной снеговик.
В файлах игры есть снеговик с динамитом в голове, но в игре его нет.
Скучный лук.
Это лук из Dungeon Defender.
Он есть в файлах игры и его даже можно заспавнить, но он ничего не делает.
NPC Name Non 2.
Это NPC, которого нет в игре, но он имеет спрят глаза и передвигается как горящее колесо.
Железные сердца.
Когда игрок подносит металлодетектор к кристаллу жизни, он срабатывает.
Теория, что оно срабатывает, потому что в сердце человека есть железо.
Terraria Otherworld В 2015 году вышел трейлер Otherworld.
Это должна была быть вторая часть Terraria, но потом разработчики решили отменить релиз из-за того, что игра по их меркам якобы недостаточно хорошая.
Искусственный интеллект зомби Теория, что у искусственного интеллекта зомби 3000 строчек кода, хотя никаких доказательств нет.
Слив Terraria 9 лет назад один из разработчиков ушел из компании и слил всю игру.
В дальнейшем он работал на Startbound.
Терра Туалет.
Это своего рода шутка от разработчиков.
В игре есть предмет Сломанный меч героя и из него можно скрафтить терра меч, из которого крафтится самый сильный меч в игре Зенит, но также из него можно получить терра туалет.
Уровень 5.
Индивидуальный сид.
Каждый сид в игре создается под индивидуальную личность каждого игрока.
Это отсылка к другому айсбергу по Mario 64.
Улыбка луны.
Если создать мир с сидом 0516202, можно увидеть улыбающуюся луну.
Крики монстров.
В файлах игры есть неиспользуемый звук.
Horror2.xnb.
Он звучит как очень высокий крик монстров.
Кодекс Альфа Кипа.
Альфа Кип это разработчик мода Ancients Awakened, который создал несколько аккаунтов в дискорде и писал с них на своем канале, будто это разные разработчики.
Игра за 30 персонажей сразу.
На Форчане есть один игрок, который играет за 5000 персонажей, но сразу он может играть только за 30 персонажей.
Он создал мощный компьютер, чтобы ролплеить самим собой.
В его мире есть разные фракции, экономика и свой лор.
Цельная картина.
Есть миф, что если объединить все картины в игре, выйдет одна цельная картина.
Проклятие главного модера.
Каждый раз, когда какой-то мод обретает популярность, что-то странное происходит с главным программистом.
Один из них, программист мода Calamity, стал пьяницей, а другой, о котором я уже говорил выше, страдает от диссоциативного расстройства личности.
Вы чувствуете чье-то злобное внимание.
Если в начале игры слишком долго не убивать глаз ктулху, в чате вам напишут, что вы чувствуете чье-то злобное внимание и через некоторое время он появится.
Второй разработчик.
В самом начале создания игры было два разработчика Red и Blue, но по необъяснимым причинам второй разработчик Blue ушел.
Почему и зачем никто не знает.
Друг извне.
Если навести на Бафмун Линга, то тебе напишет, что это друг извне.
Это отсылка к короткому рассказу Говарда Лавкрафта «Извне».
Всем спасибо за просмотр.
Если вам понравилось видео, вы можете поставить лайк, подписаться на канал, написать в комментарии, на какую игру вы хотели бы еще увидеть Айсберг.
И до новых встреч!






